「また死んだ……装備全部なくなった……」。
ARC Raiders(アークレイダース)を始めたばかりの人が最初に味わう、苦い感情だ。地上は危険に満ち、機械の敵「ARC」は容赦なく攻撃してくるし、他のレイダー(プレイヤー)も油断できない。でも、このゲームの魅力はまさにそこにある。緊張感と「次こそは」という希望が、プレイするたびに湧いてくる。
2025年10月30日にEmbark Studiosから発売された本作は、PvPvEのエクストラクションシューターだ。地下都市スペランザを拠点に、地上へ出撃(レイド)して物資を集め、脱出口から無事に帰る。帰れたら戦利品は自分のもの。倒されたら安全ポケット以外は失う。このシンプルで残酷なルールが、プレイヤーを何度も挑戦させる。
本ガイドでは、ゲームの基本から序盤の進め方、敵の倒し方、装備の強化、マップの特徴、金策、クエスト、スキルの優先順位までを徹底的に解説する。実際にプレイして得た知見と、コミュニティで共有されている情報を基に、できるだけ実用的にまとめた。長くなったが、必要なところだけ拾い読みしても構わない。この記事を読み終えれば、少なくとも「何をすればいいかわからない」状態からは抜け出せるはずだ。
ゲームの基本的な流れを理解する
ARC Raidersの核は「出撃→探索・戦闘→脱出→拠点で強化」のサイクルだ。
- スペランザでロードアウトを決める
- マップを選んで地上に降りる
- 制限時間(基本30分)内に物資を集め、クエストを進める
- 脱出口から帰還する
- 持ち帰った素材でクラフトやワークショップ強化を行う
出撃時間は約30分が基本で、特定のマップ条件では40分に延びることもある。脱出口はエレベーター、地下鉄、エアシャフト、レイダーハッチなど複数あり、時間経過で徐々に閉じる。レイダーハッチはキーが必要だが、比較的安全に脱出できる。
重要なのは「勝つこと」ではなく「生還すること」だ。PvPを積極的に仕掛けるプレイスタイルもあるが、初心者のうちは戦闘を避け、確実に持ち帰ることを優先した方が成長が早い。他プレイヤーに対しては「撃たないで」のエモートを積極的に使おう。意思表示をすると、意外と穏便に済むケースが多い。
無料ロードアウトは序盤の強い味方だ。倒されても借りた装備は減らないので、リスクを最小限に抑えながらマップを覚えたり、素材を集めたりできる。最初の10レイドくらいはこれを活用し、クエストを進めつつ金属パーツを貯めるのがおすすめ。
序盤でやるべきこと:最初の10レイドを無駄にしない
始めたての頃は何もかもが怖い。大きな音を立てれば敵が寄ってくるし、銃声は他プレイヤーを引き寄せる。まずは以下の優先順位で動こう。
- ダム戦場から始める
最初に解放されているマップだ。比較的平易で、脱出口の位置を覚えやすい。マップを開いて近い脱出口を2つ確認してから動き出す習慣をつける。 - 小型ARCだけを相手にする
チック、ポップ、ワスプ、スニッチあたりまで。大型を見たら建物の中に入り、距離を取る。戦闘音は危険の元だ。 - クエストを着実に進める
トレーダーから受けるクエストが進行の軸になる。納品が必要なものが多いので、クエスト用のアイテムは売らずに残しておく。設計図がもらえるクエストは特に優先したい。 - 安全ポケットの使い方を覚える
倒されても中身が残る特別な枠。大事な素材や設計図はここに入れる。無料ロードアウトには安全ポケットがない点に注意。 - 音に敏感になる
ヘッドホンを使うか、音声設定を調整して方向感覚を掴もう。足音、ARCのスキャン音、銃声はすべて情報源だ。
序盤は「死んでもいいからマップを覚える」期間と割り切るのもあり。無料ロードアウトなら痛手が少ない。金属パーツや基本素材をコツコツ集め、ワークショップを少しずつ上げていく。
敵(ARC)の種類と倒し方の基本
ARCは小型・中型・大型・ボスに分かれ、装甲と弱点が明確だ。装甲のある部位は弾が弾かれやすいので、黄色く光る弱点か装甲のない部分を狙う。飛ぶタイプはスラスターを壊すと落下する。
小型ARC(HP200以下程度)
チック、ポップ、ワスプ、ホーネット、ファイアボール、コメット、ファイアフライ、タレットなど。
どの武器でも倒せるが、弾薬を無駄にしないよう弱点を意識する。スニッチとスポッターは攻撃してこないが、増援を呼ぶので優先して落とす。
中型ARC(HP230〜400程度)
遮蔽を活用し、隙を見て弱点を撃つ。1人でも倒せるが、油断すると危険。
大型ARC(HP1050〜4000程度)
リーパー、ロケッティア、ヴェイパライザー、バスティオン、ボンバルディア、タービンなど。
遮蔽や建物の内側から弱点だけを狙う。正面から撃ち合うのは自殺行為。バスティオンやボンバルディアはセルがドロップし、ワークショップ強化に必要になるので、装備が整ってから狙うとよい。
ボス級
クイーンやマトリアークなどはHPが非常に高く、専用の対策が必要。ハルクラッカーなどの強力な武器や十分な弾薬を用意し、連携が可能な場合はチームで挑む。ソロならクイーンの方が比較的取り組みやすいとの声もある。
共通のポイントは「装甲貫通の高い弾薬・武器を使う」「遮蔽を確保する」「増援を呼ばないようスニッチ系を先に処理する」だ。電磁嵐などの環境条件を利用すると大型を狙いやすくなることもある。
装備とロードアウトの考え方
出撃時に選ぶロードアウトは、武器2本、シールド、オーグメント、クイック使用アイテムなどで構成される。
- オーグメント:ルーティング寄りかコンバット寄りかで選択。序盤は荷物量を増やせるルーティング系が無難。
- シールド:ライト・ミディアムなど。重いほど保護力は上がるが機動力が落ちる。
- 武器:フェロ(重弾薬で装甲貫通が高い)やスティッチャーなどが序盤の選択肢。弾薬の種類を合わせるのを忘れない。
- 安全ポケット:重要なものを入れる。
自前の装備を持ち込む場合は、失っても惜しくないものを選ぶのが基本。高価値のものを持ちすぎると、死んだときの精神的ダメージが大きい。
ワークショップでは素材を納めて施設を上げ、作れる武器や回復アイテムを増やす。これが長期的な目標だ。設計図を集めてクラフトの幅を広げるのも重要。設計図はクエスト報酬やARCからのドロップで手に入る。
スキルツリーの優先順位
スキルはコンディション、モビリティ、サバイバルの3系統。2026年10月の「凍った道」アップデートで作り直されたので、古い情報には注意。
一般的なおすすめはサバイバル優先だ。コンテナを素早く漁れるスキルや、レイド中にクラフトできるスキルは、毎レイドで恩恵がある。次にコンディションで荷物量や耐久を上げ、モビリティはPvPを積極的にやる人向け。
- サバイバル重視(ルーティング型):検索速度向上、レイド中クラフトなど。
- コンディション重視(ハウラー型):重い荷物を運ぶ、シールドの影響を減らす。
- モビリティ重視(PvP型):スタミナや回避性能を高める。
すべてを最大にはできないので、自分のプレイスタイルに合わせて振り分ける。
マップの特徴と使い分け
マップは段階的に解放され、難易度や出現する資源が異なる。
- ダム戦場:スタート用。平易で練習に最適。
- 埋もれた街:高額品が狙いやすいアパートや病院などがある。序盤の金策向き。
- 宇宙港:条件によっては時間が延びる。
- ブルーゲート:技術系の素材が豊富。
- ステラ・モンティス:医療研究や組み立て場が稼ぎどころ。
- リブン・タイズ:比較的高難度。
- ペンドラ・パス(凍った道で追加):凍った村と倒れた巨大ARC「エンペラー」が特徴。新しい探索要素がある。
条件によって夜襲や精密探査、フリゲートなどが発動し、無料ロードアウトが使えない場合もある。状況に合わせて装備を調整しよう。
金策と効率的な稼ぎ方
資産が少ないうちは「短時間で高額品を拾って脱出」が基本。埋もれた街のアパートや病院を回り、深追いせずに帰る。装備が整ってきたらステラ・モンティスの医療研究・組み立て場を周回。さらに進んだら大型ARC狩りでセルを集める。
タービンは調整後に報酬が良くなった例で、倒す価値が高い。バスティオンやボンバルディアのセルはワークショップ強化に直結する。クエスト報酬も馬鹿にならないので、納品アイテムを意識して集める。
売ってはいけないものもある。クエスト用や設計図、特定の強化素材は残しておこう。
クエストの進め方
クエストはトレーダーごとに分かれ、合計100本以上ある。納品が必要なものが多く、ワイヤーやARC回路、動作コアなどが頻出する。設計図がもらえるクエストは優先してクリアしたい。
一部のクエストは1回の出撃内で完結させる必要がある。マップを選ぶ前にクエスト内容を確認し、必要な場所を把握しておくとスムーズだ。つながりが長いチェーンもあるので、順番を意識すると効率が良い。
実践的な立ち回りと心構え
- 音を立てすぎない。ブリーチや足音に注意。
- 鳥が飛び立つと周囲に気づかれることがある。
- 倒されたプレイヤーを蘇生するか、そのまま奪うかは状況次第。協力の場面も意外と多い。
- シールドはダメージ軽減だが、ヘルスが尽きると死ぬ。回復は優先。
- ソロは比較的平和だが、絶対ではない。デュオやトリオだと連携の強さが生きる。
死んでも「次がある」と割り切るのが大事だ。失った装備はまた作れるし、経験値は残る。マップを覚え、敵の動きを理解し、自分の限界を知ることで、徐々に生還率が上がっていく。
アップデートへの対応
「凍った道」のような大型アップデートでは新マップ、新ARC、新武器、スキルツリーの変更などが入る。公式やコミュニティの情報をチェックし、変化に対応しよう。新要素は最初は難しいが、慣れると新しい稼ぎ場や遊び方が見つかる。
まとめ:生き残るために必要なもの
ARC Raidersは「知識」と「判断」のゲームだ。武器の火力だけでなく、いつ戦うか、いつ逃げるか、何を持っていくか、どこで脱出するか。それらを正しく選べるようになれば、地上は少しずつ「自分の場所」になっていく。
まずは無料ロードアウトでダム戦場を何度も回り、小型ARCを倒し、脱出口を覚える。クエストを進め、素材を集め、ワークショップを上げる。そうして少しずつ装備を整え、次のマップへ進む。この繰り返しが、あなたのレイダーとしての成長だ。
地上は危険だが、スペランザに帰る瞬間の達成感は格別だ。このガイドが、あなたの生還率を少しでも上げる助けになれば幸いである。レイダーよ、健闘を祈る。




